Expériences

Collection de mes travaux et projets personnels.

2018

Un début en matière de modulation 3D. Année riche en contenu sur mes recherches issues du design et du développement de jeux vidéos.

Specter

Un jeu puzzle basé sur des commandes de texte, combinant une interface rétro avec un environnement et des formes 3D.

Avril, 2018

TANK

Une collection de trois jeux, illustrant un petit tank en exploration dans des environnements mystérieux.

Hiver, 2018

Typograzoo

Le parc ouvre ses portes pour vous. Venez voir par vous-même les spécimens vivants de lettres et symbole. 

Janvier, 2018

2017

Première année officielle d’expérimentation basée sur la programmation. Commencé par l’utilisation de Processing, avant de me tourner vers Unity Engine.

Literal

Petit prototype, exploitant des lettres à l’intérieur d’un environnement physique, créées avec Unity 2D.

Novembre, 2017

Swan Lake

Une représentation visuelle d’une pièce classique, interprétée par des mots et des lettres. Fait avec After Effect.

Octobre, 2017

The Fall

Un court jeu fait dans Processing à propos d’un personnage qui tomba un jour dans une erreur de système informatique.

Avril, 2017

Switcher

Une expérience interactive faite dans Processing où l’utilisateur agit directement avec un ballet géométrique.

Janvier, 2017