Eradise

Avril 2018 // Environnement simulé

Une civilisation oubliée

Eradise n’est pas un jeu. C’est la création un environnement simulé, imageant les ruines d’une ancienne civilisation. Le joueur peut explorer une structure centrale qui abrite un secret loin sous terre.

Le but du projet était de créer un environnement/monde unique basé sur une narration fictive non racontée auprès des joueurs. Ce projet fut réalisé en collaboration avec Valerie Bourdon et Victor Ivanov.

  • Unity 3D (C#)
  • Blender
  • Substance Painter

Aspect technique

Ma charge de travail fut orientée dans la construction de la scène avec Unity, tout en créant de multiples modèles 3D reliés à la structure principale. Nous avons essayé d’apprendre de nouvelles pratiques en expérimentant avec de nouvelles méthodes pour l’animation, les textures et la physique.

Bien que ce projet soit sur pause pour le moment, nous espérons poursuivre et garnir le travail afin de répondre aux ambitions primaires du projet. L’état présent du projet a été conçu dans un laps de 3 semaines.