Typograzoo

Janvier 2018 // Walking Simulator
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Pas d’animaux, que des lettres et des symboles.

Dernier essai dans le cadre de ma recherche sur l’usage d’éléments typographiques dans les jeux. Ce Walking Simulator invite le joueur à visiter un zoo et observer les actions de multiples lettres.

Le parc est séparé en quatre parties. Il y a les voyelles, les symboles, les consonantes et les nombres. Chaque sujet illustre,de façon unique, une manière de vivre pour la typographie et ce qu’elle représente. Par exemple, les voyelles sont bruyantes et intimidantes, comparées aux consonantes, qui se regroupent entre elles afin de créer de nouvelles formes.

  • Unity 3D (C#)
  • Blender

Technical Aspect

Premier projet se dotant d’un environnement 3D avec Unity Engine. Le tout a été développé dans une période de deux semaines, dans le but d’améliorer mes compétences en C#.

Les lettres et les animations ont dû avant tout être construites avec Blender avant de pouvoir être transférées dans le zoo.

À propos

Date de sortie : Janvier 19, 2018
Plateformes : Windows, Mac
Dévelopeur : Charles Doucet
Prix : Gratuit

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