Projets

Répertoire créatif
Proposition Voxco

Proposition Voxco

Nouvelle identité visuelle pour le site internet de Voxco, basée principalement sur la construction de scènes 3D.

Été 2019

Space Program

Space Program

Prototype de jeu dans lequel le joueur s’envole pour l’espace afin de devenir un astronaute stagiaire.

Hiver 2019

Interval

Interval

Interval est en jeu en cours de développement depuis l’été 2018. Je publie toutes mises à jour ici.

En Production

Kiriko

Kiriko

Une expérience et installation VR où deux joueurs peuvent observer et modifier une simulation en temps réel.

Automne 2018

Specter

Specter

Un jeu puzzle basé sur des commandes textes, combinant une interface rétro avec un environnement et des formes 3D.

Avril 2018

TANK

TANK

Une collection de trois jeux, illustrant un tank solitaire en exploration dans des environnements mystérieux.

Hiver 2018

Eradise

Eradise

Jeu d’exploration d’un environnement simulé, racontant l’histoire d’une ancienne civilisation tombée.

Avril 2018

You Are Two

You Are Two

Production d’un jeu vidéo multijoueur présenté et réalisé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018.

Mars 2018

Typograzoo

Typograzoo

Le parc ouvre ses portes. Les spécimens vivants présentés ici sont uniquement constitués de lettres et de symboles.

Janvier 2018

Literal

Literal

Un petit prototype, exploitant des éléments typographique à l’intérieur d’un environnement physique.

Novembre 2017

Swan Lake

Swan Lake

Courte animation illustrant une version du classique Lac des Cygnes, interprétés ici par des lettres et des mots.

Octobre 2017

The Fall

The Fall

Prototype de jeu réalisé avec Processing à propos d’un personnage qui tombe dans un bug informatique et y reste pris.

Hiver 2017

Switcher

Switcher

Une pièce interactive faite dans Processing où l’utilisateur agit directement avec un ballet géométrique.

Janvier 2017

Proposition Voxco

Proposition Voxco

Nouvelle identité visuelle pour le site internet de Voxco, basée principalement sur la construction de scènes 3D.

Été 2019

Space Program

Space Program

Prototype de jeu dans lequel le joueur s’envole pour l’espace afin de devenir un astronaute stagiaire.

Hiver 2019

Interval

Interval

Interval est en jeu en cours de développement depuis l’été 2018. Je publie toutes mises à jour ici.

En Production

Kiriko

Kiriko

Une expérience et installation VR où deux joueurs peuvent observer et modifier une simulation en temps réel.

Automne 2018

Specter

Specter

Un jeu puzzle basé sur des commandes textes, combinant une interface rétro avec un environnement et des formes 3D.

Avril 2018

TANK

TANK

Une collection de trois jeux, illustrant un tank solitaire en exploration dans des environnements mystérieux.

Hiver 2018

Eradise

Eradise

Jeu d’exploration d’un environnement simulé, racontant l’histoire d’une ancienne civilisation tombée.

Avril 2018

You Are Two

You Are Two

Production d’un jeu vidéo multijoueur présenté et réalisé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018.

Mars 2018

Typograzoo

Typograzoo

Le parc ouvre ses portes. Les spécimens vivants présentés ici sont uniquement constitués de lettres et de symboles.

Janvier 2018

Literal

Literal

Un petit prototype, exploitant des éléments typographique à l’intérieur d’un environnement physique.

Novembre 2017

Swan Lake

Swan Lake

Courte animation illustrant une version du classique Lac des Cygnes, interprétés ici par des lettres et des mots.

Octobre 2017

The Fall

The Fall

Prototype de jeu réalisé avec Processing à propos d’un personnage qui tombe dans un bug informatique et y reste pris.

Hiver 2017

Switcher

Switcher

Une pièce interactive faite dans Processing où l’utilisateur agit directement avec un ballet géométrique.

Janvier 2017