Projets
Répertoire créatifProposition Voxco
Nouvelle identité visuelle pour le site internet de Voxco, basée principalement sur la construction de scènes 3D.
Été 2019
Space Program
Prototype de jeu dans lequel le joueur s’envole pour l’espace afin de devenir un astronaute stagiaire.
Hiver 2019
Interval
Interval est en jeu en cours de développement depuis l’été 2018. Je publie toutes mises à jour ici.
En Production
Kiriko
Une expérience et installation VR où deux joueurs peuvent observer et modifier une simulation en temps réel.
Automne 2018
Specter
Un jeu puzzle basé sur des commandes textes, combinant une interface rétro avec un environnement et des formes 3D.
Avril 2018
TANK
Une collection de trois jeux, illustrant un tank solitaire en exploration dans des environnements mystérieux.
Hiver 2018
Eradise
Jeu d’exploration d’un environnement simulé, racontant l’histoire d’une ancienne civilisation tombée.
Avril 2018
You Are Two
Production d’un jeu vidéo multijoueur présenté et réalisé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018.
Mars 2018
Typograzoo
Le parc ouvre ses portes. Les spécimens vivants présentés ici sont uniquement constitués de lettres et de symboles.
Janvier 2018
Literal
Un petit prototype, exploitant des éléments typographique à l’intérieur d’un environnement physique.
Novembre 2017
Swan Lake
Courte animation illustrant une version du classique Lac des Cygnes, interprétés ici par des lettres et des mots.
Octobre 2017
The Fall
Prototype de jeu réalisé avec Processing à propos d’un personnage qui tombe dans un bug informatique et y reste pris.
Hiver 2017
Switcher
Une pièce interactive faite dans Processing où l’utilisateur agit directement avec un ballet géométrique.
Janvier 2017
Proposition Voxco
Nouvelle identité visuelle pour le site internet de Voxco, basée principalement sur la construction de scènes 3D.
Été 2019
Space Program
Prototype de jeu dans lequel le joueur s’envole pour l’espace afin de devenir un astronaute stagiaire.
Hiver 2019
Interval
Interval est en jeu en cours de développement depuis l’été 2018. Je publie toutes mises à jour ici.
En Production
Kiriko
Une expérience et installation VR où deux joueurs peuvent observer et modifier une simulation en temps réel.
Automne 2018
Specter
Un jeu puzzle basé sur des commandes textes, combinant une interface rétro avec un environnement et des formes 3D.
Avril 2018
TANK
Une collection de trois jeux, illustrant un tank solitaire en exploration dans des environnements mystérieux.
Hiver 2018
Eradise
Jeu d’exploration d’un environnement simulé, racontant l’histoire d’une ancienne civilisation tombée.
Avril 2018
You Are Two
Production d’un jeu vidéo multijoueur présenté et réalisé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018.
Mars 2018
Typograzoo
Le parc ouvre ses portes. Les spécimens vivants présentés ici sont uniquement constitués de lettres et de symboles.
Janvier 2018
Literal
Un petit prototype, exploitant des éléments typographique à l’intérieur d’un environnement physique.
Novembre 2017
Swan Lake
Courte animation illustrant une version du classique Lac des Cygnes, interprétés ici par des lettres et des mots.
Octobre 2017
The Fall
Prototype de jeu réalisé avec Processing à propos d’un personnage qui tombe dans un bug informatique et y reste pris.
Hiver 2017
Switcher
Une pièce interactive faite dans Processing où l’utilisateur agit directement avec un ballet géométrique.
Janvier 2017