Pas d’animaux, que des lettres et des symboles

 

Dernière expérience dans le cadre de ma recherche sur l’usage d’éléments typographiques dans les engins vidéoludiques. Ce Walking Simulator invite le joueur à visiter un zoo et observer les actions de multiples lettres.

Space map in the second prototype of space compass

Pas d’animaux, que des lettres et des symboles

 

Dernière expérience dans le cadre de ma recherche sur l’usage d’éléments typographiques dans les engins vidéoludiques. Ce Walking Simulator invite le joueur à visiter un zoo et observer les actions de multiples lettres.

Le parc est séparé en quatre parties. Il y a les voyelles, les symboles, les consonantes et les nombres. Chaque sujet illustre,de façon unique, une manière de vivre pour la typographie et ce qu’elle représente. Par exemple, les voyelles sont bruyantes et intimidantes, comparées aux consonantes, qui se regroupent entre elles afin de créer de nouvelles formes.

  • Unity 3D (C#)
  • Blender
À propos du jeu

 

Date de sortie : 19 janvier, 2018
Plateformes : Windows, Mac
Développeur : Charles Doucet
Prix : Gratuit