You are two

Ubisoft Game Lab Competition

Un side scroller à deux joueurs

 

Ce projet fut présenté et créé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018. Le jeu illustre une coopération entre deux joueurs, sur le thème de la santé mentale. Le mandat donné demandait un jeu multijoueur sur réseau, un élément AI un thème inspiré d’une cause sociale. Le produit final consiste de trois différents niveaux et s’étale sur environ 15 minutes de jeu.

Space map in the second prototype of space compass

Un side scroller à deux joueurs

 

Ce projet fut présenté et créé pour la compétition universitaire Ubisoft 2018. Le jeu illustre une coopération entre deux joueurs, sur le thème de la santé mentale. Le mandat donné demandait un jeu multijoueur sur réseau, un élément AI un thème inspiré d’une cause sociale. Le produit final consiste de trois différents niveaux et s’étale sur environ 15 minutes de jeu.

Le projet a été produit par une équipe de huit étudiants de Concordia et fut une expérience sociale et de gestion. Le projet a été réalisé dans un délai de 10 semaines.

Mon rôle s’est tenu sur le côté design du jeu. Plus précisément, sur la conceptualisation et la construction du second niveau.

  • Unity 3D (C#)
  • Blender
  • Substance Painter
Équipe design